메이플 아이템버닝 보스목록 최소컷 정리

전투력 1000만이면 어디까지 가능할까?
메이플 아이템버닝을 시작하면
처음에는 레벨만 올리면 되는 줄 알았는데요.
막상 진행하다 보면 제일 헷갈리는 게 바로 이거예요.
“이 보스 지금 잡을 수 있나?”
“전투력 몇부터 가야 하지?”
“아이템버닝 장비 성장하려면 어디까지 밀어야 하지?”
특히 이번 아이템버닝은 보스 미션을 클리어하면서
장비를 단계별로 성장시키는 방식이라
보스컷을 대충이라도 알고 가는 게 진짜 중요하더라고요.
그래서 오늘은 메이플 아이템버닝 보스목록과 최소 보스컷을
전투력 기준으로 한 번에 정리해봤습니다.
다만 먼저 말해두자면,
이 전투력컷은 절대적인 공식컷은 아니에요.
직업, 링크, 유니온, 코강, 심볼, 방무, 보공, 도핑, 패턴 숙련도에 따라
체감 난이도가 꽤 달라질 수 있습니다.
그래도 “내가 지금 도전해도 되는 구간인지”
판단하는 참고용으로는 충분히 볼 수 있어요.
| 1단계 | 225 | 노멀 스우 | 700만 | 1000만 이상 | 초반 관문 |
| 2단계 | 250 | 이지 루시드 | 1200만 | 1500만 이상 | 패턴 알면 가능 |
| 3단계 | 255 | 이지 윌 | 1200만 | 1500~1800만 | 패턴 숙련 중요 |
| 4단계 | 260 | 노멀 카이 | 2100~2500만 | 2800~3200만 | 첫 번째 벽 |
| 5단계 | 265 | 노멀 루시드 | 2000만 | 2500만 이상 | 2페 딜 중요 |
| 6단계 | 265 | 노멀 듄켈 | 1800만 | 2500~3000만 | 생존 중요 |
| 7단계 | 270 | 하드 데미안 | 2000만 | 2700~3200만 | 딜로스 심함 |
| 8단계 | 270 | 노멀 진힐라 | 3000만 | 3500~4500만 | 기믹 숙련 필수 |
| 9단계 | 275 | 카오스 가엔슬 | 3000~4000만 | 4500만 이상 | 최소컷은 오래 걸림 |
| 10단계 | 275 | 카오스 더스크 | 4000만 | 4500~5500만 | 공포 관리 중요 |
| 11단계 | 280 | 노멀 메이린 | 3600~4400만 | 5000만 이상 | 숙련도 차이 큼 |
개인적으로 아이템버닝은
노멀 스우 → 이지 루시드 → 이지 윌까지는
장비 성장만 잘 따라가도 충분히 밀 수 있는 구간이라고 봐요.
진짜 문제는 260 이후 노멀 카이부터입니다.
이때부터는 단순히 전투력만 보는 게 아니라
6차 전직 여부, HEXA 강화, 심볼, 코강, 방무 세팅까지 같이 봐야 해요.
전투력 1000만 기준으로 보면
가장 현실적인 목표는 노멀 스우 클리어입니다.
노멀 스우는 전투력 1000만이면
패턴만 조금 익숙해도 충분히 잡을 수 있어요.
다음 단계인 이지 루시드는 도전은 가능하지만
안정컷이라고 보기는 조금 애매합니다.
직업 성능이 좋고 딜 넣는 구조가 편하면 가능하고,
아직 코강이나 링크·유니온이 부족하면
딜이 모자라거나 데카가 부족할 수 있어요.
이지 윌은 전투력 1000만으로도
가능한 직업은 있긴 하지만,
초보 기준에서는 1200만~1500만 정도까지 올리고 가는 걸 추천합니다.
| 노멀 스우 | 가능 |
| 이지 루시드 | 도전 가능 |
| 이지 윌 | 살짝 부족 |
| 노멀 카이 | 아직 부족 |
| 노멀 루시드 이상 | 스펙업 필요 |
그래서 지금 전투력 1000만대라면
무리해서 상위 보스를 들이박기보다는
일단 노멀 스우를 잡고,
레벨업과 심볼업을 하면서 전투력을 1200만~1500만까지 올리는 게 좋습니다.
아이템버닝을 하다 보면
대부분 비슷한 구간에서 막혀요.
초반에는 보스보다 레벨업이 문제고,
중반부터는 보스 패턴이 문제고,
후반부터는 전투력과 숙련도가 같이 필요해집니다.
특히 많이 막히는 구간은 이쪽이에요.
| 노멀 카이 | 260 이후 첫 고비 |
| 노멀 진힐라 | 실, 제단 기믹 숙련 필요 |
| 카오스 가엔슬 | 패턴과 딜량 모두 필요 |
| 카오스 더스크 | 공포 관리 실패 시 데카 순삭 |
| 노멀 메이린 | 시즌 보스라 숙련도 편차 큼 |
개인적으로는 노멀 카이부터가 진짜 아이템버닝의 시작이라고 봐요.
그 전까지는 장비 성장과 레벨업으로 밀 수 있는데,
카이부터는 6차 이후 세팅을 얼마나 했는지가 확 느껴집니다.
아이템버닝을 하다 보면
보스만 잡는다고 바로 장비가 성장하는 게 아니에요.
단계별로 필요한 도전의 문장도 같이 모아야 합니다.
쉽게 말하면
아이템버닝 장비를 성장시키기 위한 이벤트 포인트 같은 개념이에요.
보스를 잡고,
레벨 조건을 맞추고,
필요한 도전의 문장까지 보유해야
장비 성장 버튼을 누를 수 있습니다.
그래서 보스는 잡았는데
장비 성장이 안 된다면
도전의 문장이 부족한 상황일 수 있어요.
도전의 문장은 보통
레벨 범위 몬스터 사냥이나
보스 1인 격파 미션을 통해 모으게 됩니다.
보스컷만 보고 바로 들어가기 전에
아래 세팅은 꼭 확인하는 게 좋아요.
| 링크 스킬 | 초반 전투력 체감 큼 |
| 유니온 배치 | 보공, 방무, 크확 중요 |
| 방어율 무시 | 스우 이후부터 중요 |
| 코어 강화 | 실제 딜 차이 큼 |
| 심볼 레벨 | 전투력 상승에 도움 |
| 길드 스킬 | 보스 최소컷 도전 시 필수급 |
| 도핑 | 최소컷일수록 차이 큼 |
최소컷으로 보스를 갈 때는
길드 스킬, 유니온의 힘, 몬스터파크 물약, 익스트림 물약 정도는
챙기고 들어가는 걸 추천합니다.
특히 이지 루시드 이상부터는
그냥 들어가는 것과 도핑하고 들어가는 차이가 꽤 커요.
메이플 아이템버닝 보스는
초반에는 전투력 1000만 전후로도 충분히 진행할 수 있지만,
260 이후부터는 확실히 스펙업이 필요합니다.
전투력 1000만 기준이라면
노멀 스우는 가능,
이지 루시드는 도전 가능,
이지 윌은 조금 더 올리고 도전하는 쪽이 편해요.
이후 노멀 카이부터는
6차 전직, HEXA 강화, 심볼, 코강, 링크·유니온 세팅까지
같이 맞춰줘야 수월하게 넘어갈 수 있습니다.
한 줄로 정리하면 이거예요.
아이템버닝 초반은 레벨업, 중반은 6차와 스펙업, 후반은 보스 패턴 숙련이 핵심입니다.
무작정 들이박기보다
내 전투력 기준으로 갈 수 있는 보스부터 차근차근 밀면
아이템버닝 장비 성장도 훨씬 편하게 진행할 수 있어요.
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